Diese Seite wurde zuletzt am 23. Die maximale Gebäudestufe ist übrigens 5. Kann das sein? Mit einem Verhältnis von 4 Förster auf 3 Fäller bin ich immernoch deutlich im Plus. Beschreibung Beim Aufbau jener Gebäude steht eine Kohlemine noch gar nicht zur Verfügung. Hab ich mich irgendwie vertan? Diese Seite wurde bisher 18.874-mal abgerufen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr in der Lage sein, dieses Problem zu lösen. Allerdings braucht Ihr dann auch mehr Einheiten. August 2019 um 11:12 Uhr geändert. Sollte man sie löschen? Erklärung Bei Lagerhäusern erweitert sich Eure Lagerkapazität. Beschreibung Ich habe mal nachgeschaut, wieviel Kohle es für einen Soldaten benötigt und bin auf ganz andere Zahlen gekommen als in der Grafik! Wer seine Wirtschaft wirklich im Griff haben will und effizient siedeln möchte, kommt nicht daran vorbei sich mit den Produktionszeiten auseinander zu setzen. Nutze dazu die Erklärung im Quest Gebäudeausbau. Wird zum kommenden Release diese Seite aktualisiert? Beschreibung Nun kennt Ihr alle wichtigen Detail über das Aktualisieren alter Produktionsketten. Oder habe ich da irgendwo einen Denkfehler? Da Ihr bereits so tolle Fortschritte gemacht habt, werde ich mir sparen, Euch zu sagen, was Ihr machen müsst. Wie Ihr seht, hat sich der Nadelholzverbrauch stark erhöht. Wenn Ihr neue Produktionsketten aufbaut, geraten die älteren meist aus der Balance. Ich verschwinde lieber. Ich weiß, Ihr seid gerade sehr beschäftigt mit dem Aufbau eines Militärs... Sardin wollte mich kaum durchlassen... aber ich muss Euch noch etwas zu Euren Gebäuden sagen. Langfristige Questkette: Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen untergeordnete Quests Veränderte Wirtschaftsbilanz . Eine Kupfermine produziert alle 3 Minuten 1 Kupfererz, also in 15 Minuten 5 Kupfererz. Um in 15 Minuten 20 Kupfererz zu produzieren braucht man aber doch dann 4 Kupferminen. Es macht wenig Sinn, in die Produktionsketten der verbesserten Gebäude die Kohlemine einzubauen. Beschreibung Beschreibung Der Faktor der Wegzeit kann daher in eine allgemeine Auflistung nicht mit einbezogen werden, da jeder Weg zu einem Gebäude gleicher Bauart individuell Zeit benötigt. Es wäre also ratsam, Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Da kann was nicht stimmen? Siedler 2 Produktionsketten Siedler 2 DnG Produktionszeiten & Produktionsketten. Feb. 2012 (CET). Beschreibung 12:9 zur besseren Deutlichkeit). Stahlschwert: 1:16, Stahl 1:6, Eisenschmelze 1:6. Nun, da Ihr ein weiteres Gebäude gebaut habt, dass Nadelholz braucht, hat sich diesbezüglich Eure Billianz verändert. 2011 (CET), eine Münzprägerei stellt aus 4 Barren ungebufft eine Münze her. Ich mache mich jetzt auf den Weg, neue Abenteuer zu finden. Bei der einfachen Papiermühle stimmts übrigens auch nicht... Alle Bilder © 2010 Ubisoft Entertainment. 5 Feinschmiede brauchen alle 15 Minuten 20 Kupfererz. für, Erziehlt einen Produktionswert von mindestens 360/12 Std. Ihr könnt fast alle Gebäude ausbauen. Beschreibung Genau so! Es macht wenig Sinn, in die Produktionsketten der verbesserten Gebäude die Kohlemine einzubauen. Erklärung https://www.siedlertools.de/wiki/Alte_Produktionsketten_aktualisieren, Erziehlt einen Produktionswert von mindestens 0/12 Std. Ich finde die größe, blau-schwarze Tabelle unübersichtlich und unpassend in der Art und Weise der Einbindung. Ich glaube, da kommt jemand. Wenn Ihr neue Produktionsketten aufbaut, geraten die älteren meist aus der Balance. Versucht es einmal. Es soll dabei helfen, viele Fragen, sowohl für Neueinsteiger als auch für Experten, zu beantworten und als allgemeines Nachschlagewerk zu dienen. Der Artikel wird also gerade für Spielanfänger sinnlos, obwohl er v.a. Die Produktionszeiten der einzelnen Waren sind vermutlich der elementarste Teil der Spielmechanik von Die Siedler II – Die nächste Generation. Der Feinschmied braucht alle 15 Minuten 4 Kupfererz. Beschreibung Bau die Nadelholzfällerhütten entsprechend der Angaben aus. Hm? Ebenso kann beim Aufbau der Eisenproduktion noch keine Kohlemine eingesetzt werden, da diese erst ab Lvl 22 zur Verfügung steht (falls dort nichts geändert wurde), die Eisenproduktion jedoch mit Lvl 18 beginnt. Ich bitte daher darum, die Grafiken entsprechend mit der Köhlerei umzusetzen. Versucht einmal selbst, Eure Nadelholzproduktion zu optimieren. Bau die Nadelholzproduktion entsprechend der Angaben aus. Ich muss sagen, dass die Stadt des Königs wirklich toll aussieht. Danach auf klicken. Ich werde Ihm so gleich davon berichten. Erklärung Solltest du Wiki-spezifische Fragen haben, wirst du unter Hilfe sicher eine Antwort finden. Beim Aufbau jener Gebäude steht eine Kohlemine noch gar nicht zur Verfügung. Hallo Fans, liebe/r Siedler/in! (Mathematisch 12:8 bzw. Bis zum nächsten Mal. --77.183.169.158 12:41, 6. Zum Ausbau aller 12 Gebäude benotigt man folgende Ressourcen (vorrausgesetzt, dass Ihr alle oben gelisteten Gebäude auf Stufe 1 habt): Quest beendet Ich werde es nicht enttäuschen. mehr her. Erklärung Ihr könnt Eure Gebäude nämlich ausbauen. 2013 (CEST), Verschoben nach Ideensammlung - bitte dort melden! Ein Bogenmacher braucht 8 Holz in 12+ min für einen Bogen. Kommt mir das nur so vor, oder sind 3 Laubbaumförster zuviel für 2 LBfäller? Achtung! Ich danke Euch für Euer Vertrauen. Das sieht einfach schöner aus. In der Wirtschaftsübersicht den Rohstoffe-Tab öffnen und Nadelholz auswählen. Quest beendet --141.48.223.1 14:16, 14. Impressum Apr. Alle Bilder © 2010 Ubisoft Entertainment. Januar 2014 um 17:05 Uhr geändert. Sie stellen dadurch schneller, bzw. Man kann auch, wenn es einem echtes Geld wert ist, Gebäude für Edelsteine ausbauen. Das sieht doch auch gleich viel besser aus. Dez. Ein Holzfäller braucht 3+ min für ein Holz. Erklärung Dies wird ja multipliziert und entsprechend komme ich auf 576 Kohle pro Stahlschwert, das heisst für einen einzigen Soldaten wären dies 5760 Kohlen! Um Produktionsketten zu optimieren, sollte man wissen, wie viel in welcher Zeit produziert wird und wie viel in dieser Zeit benötigt wird. Buchbinder & Co? Hier ist 1 Holzfäller für 1 Bogenmacherei angegeben. Langfristige Questkette: Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen, Beschreibung Ein Gebäude auswählen und auf der Linken Seite den Pfeil zum ausbauen anklicken Ich bin sicher, Ihr schafft das. Ich bitte daher darum, die Grafiken entsprechend mit der Köhlerei umzusetzen. Der König wird stolz auf Euch sein. Zum Ausbau aller 5 Gebäude benötigt man folgende Ressourcen (vorausgesetzt, dass ihr alle oben gelisteten Gebäude auf Stufe 1 bereits gebaut habt): Quest beendet für jene eine Hilfe bieten sollte. Der Wert für Nadelholzbretter sollte bereits von dem vorherigen Quests vorhanden sein, diese Voraussetzung ist wohl eher dafür da, zu verhindern, dass man einfach eine Nadelholzsägemühle abreißt. War da ein Geräusch? Ich denke, das liegt vorallem am einheitlichen Stadtbild. https://www.siedlertools.de/wiki/Diskussion:Produktionsketten. Diese Seite wurde zuletzt am 16. Beschreibung Irgendwie verstehe ich nicht, wie eine Kupfermine 5 Feinschmiede bedienen soll... Zur Rechnung: Pssst ... Ich bin es noch mal. Quest beendet Juni 2013 um 17:21 Uhr geändert. Ihr solltet auch versuchen, die Ausbaustufen Eurer Gebäude auf einem Stand zu halten. Dieses Wiki ist eine noch inoffizielle Fanseite von Die Siedler Online™. Und das wird ihn gewiss freuen. --Charly 3 17:13, 11. Ihr hab alle untergeordneten Quests abgeschlossen. für, Baut 2 Nadelholzsägemühle(n) auf Stufe 3 aus, Baut 4 Nadelholzfällerhütte(n) auf Stufe 3 aus, Besitzt mindestens 5 Nadelholzfällerhütten der Stufe 3 auf Eurer Insel. Aber die Ausbauzeit wird immer länger mit jeder Stufe und es verbraucht Ressourcen. Diese Seite wurde bisher 2.649.930-mal abgerufen. Vielleicht solltet Ihr ein paar Gehobene Wohnhäuser ausbauen, um mehr Siedler zu bekommen? Am besten, Ihr schaut nach, wie es sich genau auf Eure Wirtschaft auswirkt. Da ich etwas weiter weggehe, könnte es sein, dass ich eine gute Route für Euren Entdecker finde, um schwierigere Abenteuer aufzuspüren.